Перейти к содержимому
ООО «Кефир»Волгоград
опубликовано 14 октября 2026

Главный технический художник

Зарплата
от 300 000 ₽

Вакансии раздела

Коротко о вакансии

Зарплата
от 300 000 ₽ в месяц
Работодатель
ООО «Кефир»Все вакансии работодателя · 2
Формат
Полный день
Оформление
уточняйте у работодателя
Опыт
3–6 лет
Как откликнуться
по телефону работодателя — номер откроется после входа

Требования к кандидату

  • Образование: высшее образование — специалитет, магистратура
  • Опыт работы: от 5 лет
  • Квалификация: Высшее профессиональное образование в области дизайна, компьютерной графики либо программирования; уровень квалификации — спец-т с опытом технической настройки ассетов и интеграции в игровой движок
  • Коммерческий опыт с движком Unity3D от 5 лет
  • Опыт написания и оптимизации шейдеров (HLSL) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга
  • Навыки создания и настройки визуальных эффектов VFX от 2х лет
  • Практика проектирования и реализации различных визуальных систем
  • Опыт в написании инструментов и скриптов для Unity
  • Навыки работы с SRP-батчингом
  • Портфолио с релевантными проектами
  • Навыки работы в 3D редакторах (Maya, Blender, 3ds Max, Substance Painter/Designer)
  • Понимание стилистики midcore-игр
  • Способность находить баланс между визуальным качеством и производительностью для midcore-игр с динамичным геймплеем
  • Знания в области профилирования и оптимизации для мобильных устройств (Android/iOS): управление памятью, GPU/CPU нагрузкой, LOD, occlusion culling
  • Уверенное использование Unity Profiler, Frame Debugger, RenderDoc
  • Навыки в решении перформанс-задач

Место работы и занятость

  • График: полный рабочий день
  • Занятость: дистанционная (удаленная) работа
  • Место работы: Волгоградская область, г. Волгоград, им. В.И. Ленина проспект, Д. 80;офис/квартира: ПОМЕЩ. 11
  • Подходит для: инвалид

Описание вакансии

  • Валидация, импорт, тестирование, разработка и поддержка систем автоматизации интеграции сложного визуального игрового контента в движке Unity3D посредством как специализированных внутри проектных инструментов, так и стандартных подходов Unity
  • Разработка визуальных эффектов и комплексных систем, состоящих из VFX, шейдеров, анимаций, пост эффектов, скриптов
  • Разработка систем оптимизации визуальной составляющей игры (профайлинг, нахождение и исправление проблемных мест, системы лодирования и кулинга объектов)
  • Написание шейдеров на HLSL
  • Настройка рендер-пайплайнов (URP/HDRP)
  • Ведение технической документации
  • Самостоятельная разработка прототипов с использованием языка программирования С# для визуальной составляющей игры, принятие осознанных решений с точки зрения визуала и производительности
от 300 000 ₽